| 1_1 |
起動と終了 |
フラッシュの起動と終了 |
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| 1_2 |
画面各部の名称と役割1 |
アニメーションについての解説 |
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| 1_3 |
画面各部の名称と役割2 |
パネルの使い方など |
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| test |
章末問題1 |
Flash 第1章のテストです。 |
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| 2_1 |
オブジェクトの描画 |
描画ソフトとしてフラッシュでどんなことができるか解説 |
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| 2_2 |
虫めがねツール・ハンドツール |
画面表示の切り替え方法 |
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| 2_3 |
矢印ツール・なげなわツール |
選択ツールについて |
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| 2_4 |
インクボトルツール・バケツツール・スポイトツール |
オブジェクトの属性の変更方法 |
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| 2_5 |
鉛筆ツール・ブラシツール |
線と塗りの描き方 |
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| 2_6 |
消しゴムツール |
オブジェクトの消去方法 |
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| 2_7 |
ペンツール・ダイレクト選択ツール |
パスやアンカーポイントについて |
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| test |
章末問題2 |
Flash 第2章のテストです。 |
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| 3_1 |
テキストの入力方法 |
テキストツールを使った文字の入力方法 |
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| 3_2 |
テキストの属性の設定方法 |
文字パネルの操作方法 |
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| 3_3 |
段落設定 |
段落パネルの操作方法 |
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| 3_4 |
テキストブロックの変形 |
テキストブロックの変形について |
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| 3_5 |
テキストブロックの分解 |
テキストブロックの分解とグラデーション設定 |
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| 3_6 |
テキストのURL設定 |
テキストのURL設定 |
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| test |
章末問題3 |
Flash 第3章のテストです。 |
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| 4_1 |
オブジェクトの特徴 |
オブジェクトの特徴 |
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| 4_2 |
オブジェクトの編集 |
オブジェクトの変形方法 |
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| 4_3 |
グラデーションの作成と編集 |
グラデーションの作成と編集 |
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| 4_4 |
線と塗りの形状の変更 |
シェイプの操作 |
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| 4_5 |
図形の描画と最適化 |
線ツールのモードなど |
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| 4_6 |
カラーの作成・編集 |
カラーについて |
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| 4_7 |
オブジェクトの形状の編集 |
ソフトエッジや画像の取り込み |
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| test |
章末問題4 |
Flash 第4章のテストです。 |
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| 5_1 |
ムービープロパティの設定 |
ステージサイズの変更 |
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| 5_2 |
グリッドの表示と設定 |
グリッドについて |
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| 5_3 |
オブジェクトのグループ化と基準点の変更 |
オブジェクトのグループ化 |
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| 5_4 |
オブジェクト間の吸着機能 |
グリッドの吸着機能を使ったオブジェクトの整列 |
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| 5_5 |
オブジェクトの整列 |
ステージに対して整列する |
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| test |
章末問題5 |
Flash 第5章のテストです。 |
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| 6_1 |
シンボルとインスタンスの概要 |
シンボルとインスタンスの関係 |
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| 6_2 |
シンボルの作成と編集 |
ステージやワークエリア上の同じ位置でシンボルを編集する |
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| 6_3 |
インスタンスの作成と編集 |
効果パネルの各設定について |
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| 6_4 |
ボタンシンボルの作成 |
ボタンシンボルのフレームについて |
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| 6_5 |
ムービークリップの作成 |
ムービークリップの再生 |
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| test |
章末問題6 |
Flash 第6章のテストです。 |
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| 7_1 |
レイヤーの作成と基本操作 |
レイヤーの作成と削除、および、レイヤーの状態の切り替え |
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| 7_2 |
レイヤーの選択と重ね順の変更 |
レイヤーを複数選択、レイヤープロパティの設定 |
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| 7_3 |
アニメーションの概要 |
アニメーションとは |
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| 7_4 |
フレームの操作方法 |
フレームの複製やタイムラインウィンドウの移動 |
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| 7_5 |
モーショントゥイーンによるアニメーションの作成 |
形状やカラーの異なるインスタンスをアニメーションさせる |
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| 7_6 |
パスに沿ったモーショントゥイーン |
複数のレイヤーのインスタンスを同じパスに沿って移動させる |
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| 7_7 |
オニオンスキンとフレームラベル |
オニオンスキンについて |
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| 7_8 |
シェイプトゥイーンのアニメーションの作成 |
シェイプトゥイーンのアニメーションを作成するポイント
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| 7_9 |
サウンドの読み込み・同期 |
サウンドの挿入、およびアニメーションの反転 |
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| 7_10 |
マスクレイヤーを使ったアニメーション |
マスクレイヤー作成のポイント、マスク効果の確認 |
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| 7_11 |
シーンの作成と編集 |
前のシーンの終了フレームを次のシーンに複製する |
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| test |
章末問題7 |
Flash 第7章のテストです。 |
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| 8_1 |
ライブラリウィンドウの基本操作 |
ライブラリの操作 |
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| 8_2 |
フォルダの作成・削除・管理 |
ライブラリの整理 |
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| 8_3 |
読み込んだアイテムの更新 |
アイテムの読み込み・編集・更新 |
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| 8_4 |
共有ライブラリの使用 |
共有ライブラリをWebにアップロードする |
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| test |
章末問題8 |
Flash 第8章のテストです。 |
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| 9_1 |
ActionScriptの設定 |
ノーマルモードとエキスパートモードボタンにアクションを設定する |
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| 9_2 |
ムービークリップの制御 |
アニメーション効果を加えたボタンの作成 |
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| 9_3 |
外部のテキストファイルを表示する |
ダイナミックテキスト |
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| 9_4 |
ムービーエクスプローラ |
ナビゲーションツリーを展開する |
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| test |
章末問題9 |
Flash 第9章のテストです。 |
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| 10_1 |
ムービーの最適化 |
ムービーの再生確認のポイント、およびムービーサイズレポートの作成 |
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| 10_2 |
ムービーのパブリッシュ |
パブリッシュ設定、パブリッシュプレビュー |
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| 10_3 |
NowLoadingムービーを使用する |
フレームの読み込み条件ステートメント |
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| test |
章末問題10 |
Flash 第10章のテストです。 |