Flash.5講座 LESSON LIST 全65レッスン

■ レッスン概要
WEB用アニメーション作成ソフトの業界標準Flashの基本から応用まで丁寧に解説しています。

■ 学習目標
レッスンを修了すると以下ができるようになります。

Webアニメーションの作成
Webアプリケーションの作成
簡単なスクリプトの使用
MTM資格取得

Flashで作成したアニメーションは、インターネット上でも軽快でスムーズに動くことから、多くのユーザーに支持されています。
インタラクティブなWebページを作成するのに欠かせないソフトとして、プロのWEBデザイナーも使用する本格的なツールです。この講座を通して、Flash上での描画方法やアニメーションの作成方法を身につけ、最終的には、様々な機能を組み合わせて思い通りの作品を作ることができるようになりましょう。

1_1 起動と終了 フラッシュの起動と終了  
 1_2 画面各部の名称と役割1 アニメーションについての解説  
 1_3 画面各部の名称と役割2 パネルの使い方など  
 test 章末問題1 Flash 第1章のテストです。  
 2_1 オブジェクトの描画 描画ソフトとしてフラッシュでどんなことができるか解説  
 2_2 虫めがねツール・ハンドツール 画面表示の切り替え方法  
 2_3 矢印ツール・なげなわツール 選択ツールについて  
 2_4 インクボトルツール・バケツツール・スポイトツール オブジェクトの属性の変更方法  
 2_5 鉛筆ツール・ブラシツール 線と塗りの描き方  
 2_6 消しゴムツール オブジェクトの消去方法  
 2_7 ペンツール・ダイレクト選択ツール パスやアンカーポイントについて  
 test 章末問題2 Flash 第2章のテストです。  
 3_1 テキストの入力方法 テキストツールを使った文字の入力方法  
 3_2 テキストの属性の設定方法 文字パネルの操作方法  
 3_3 段落設定 段落パネルの操作方法  
 3_4 テキストブロックの変形 テキストブロックの変形について  
 3_5 テキストブロックの分解 テキストブロックの分解とグラデーション設定  
 3_6 テキストのURL設定 テキストのURL設定  
 test 章末問題3 Flash 第3章のテストです。  
 4_1 オブジェクトの特徴 オブジェクトの特徴  
 4_2 オブジェクトの編集 オブジェクトの変形方法  
 4_3 グラデーションの作成と編集 グラデーションの作成と編集  
 4_4 線と塗りの形状の変更 シェイプの操作  
 4_5 図形の描画と最適化 線ツールのモードなど  
 4_6 カラーの作成・編集 カラーについて  
 4_7 オブジェクトの形状の編集 ソフトエッジや画像の取り込み  
 test 章末問題4 Flash 第4章のテストです。  
 5_1 ムービープロパティの設定 ステージサイズの変更  
 5_2 グリッドの表示と設定 グリッドについて  
 5_3 オブジェクトのグループ化と基準点の変更 オブジェクトのグループ化  
 5_4 オブジェクト間の吸着機能 グリッドの吸着機能を使ったオブジェクトの整列  
 5_5 オブジェクトの整列 ステージに対して整列する  
 test 章末問題5 Flash 第5章のテストです。  
 6_1 シンボルとインスタンスの概要 シンボルとインスタンスの関係  
 6_2 シンボルの作成と編集 ステージやワークエリア上の同じ位置でシンボルを編集する  
 6_3 インスタンスの作成と編集 効果パネルの各設定について  
 6_4 ボタンシンボルの作成 ボタンシンボルのフレームについて  
 6_5 ムービークリップの作成 ムービークリップの再生  
 test 章末問題6 Flash 第6章のテストです。  
 7_1 レイヤーの作成と基本操作 レイヤーの作成と削除、および、レイヤーの状態の切り替え  
 7_2 レイヤーの選択と重ね順の変更 レイヤーを複数選択、レイヤープロパティの設定  
 7_3 アニメーションの概要 アニメーションとは  
 7_4 フレームの操作方法 フレームの複製やタイムラインウィンドウの移動  
 7_5 モーショントゥイーンによるアニメーションの作成 形状やカラーの異なるインスタンスをアニメーションさせる  
 7_6 パスに沿ったモーショントゥイーン 複数のレイヤーのインスタンスを同じパスに沿って移動させる  
 7_7 オニオンスキンとフレームラベル オニオンスキンについて  
 7_8 シェイプトゥイーンのアニメーションの作成 シェイプトゥイーンのアニメーションを作成するポイント  
 7_9 サウンドの読み込み・同期 サウンドの挿入、およびアニメーションの反転  
 7_10 マスクレイヤーを使ったアニメーション マスクレイヤー作成のポイント、マスク効果の確認  
 7_11 シーンの作成と編集 前のシーンの終了フレームを次のシーンに複製する  
 test 章末問題7 Flash 第7章のテストです。  
 8_1 ライブラリウィンドウの基本操作 ライブラリの操作  
 8_2 フォルダの作成・削除・管理 ライブラリの整理  
 8_3 読み込んだアイテムの更新 アイテムの読み込み・編集・更新  
 8_4 共有ライブラリの使用 共有ライブラリをWebにアップロードする  
 test 章末問題8 Flash 第8章のテストです。  
 9_1 ActionScriptの設定 ノーマルモードとエキスパートモードボタンにアクションを設定する  
 9_2 ムービークリップの制御 アニメーション効果を加えたボタンの作成  
 9_3 外部のテキストファイルを表示する ダイナミックテキスト  
 9_4 ムービーエクスプローラ ナビゲーションツリーを展開する  
 test 章末問題9 Flash 第9章のテストです。  
 10_1 ムービーの最適化 ムービーの再生確認のポイント、およびムービーサイズレポートの作成  
 10_2 ムービーのパブリッシュ パブリッシュ設定、パブリッシュプレビュー  
 10_3 NowLoadingムービーを使用する フレームの読み込み条件ステートメント  
 test 章末問題10 Flash 第10章のテストです。


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